Bienvenue dans NEMU, un magazine qui propose d'accompagner/soutenir une nouvelle génération d'artistes de bandes dessinées tout en faisant découvrir les coulisses et les secrets de fabrication pour devenir soi-même un auteur.
Au sommaire de ce numéro :
Notre ambition est de publier des bandes dessinées qui auront été exclusivement conçues pour le magazine. C'est près de 120 planches de bd qui vous attendent.
Chaque numéro de NEMU mettra une thématique à l'honneur. Pour NEMU 2 nous avons choisi un genre qui est partout : l’horreur. C’est un exercice particulier de faire peur en BD et les artistes vont tenter de vous faire frissonner sans musique, sans acteurs et sans hors champs.
De nouveaux artistes rejoignent NEMU 2, Elliott Phillips met en scène l’histoire d’une femme qui pense être suivi en rentrant chez elle et qui sombre petit à petit dans la paranoïa. Elliott nous avait impressionné par l’énergie qui se dégage de ses carnets.
Cindy Beaulieu et Titouan Beaulin mettent en scène la vengeance d’une femme maltraitée par un compagnon violent. Ce duo déploie une sensibilité originale qui nous a tout de suite intrigués.
Cassandre et Karim Alliane nous embarque dans une histoire policière sur plusieurs épisodes. Après un massacre de domestiques dans un manoir anglais au 19ème siècle. Première réalisation pour Cassandre qui offre ici un graphisme très viscéral.
Le studio Myra livre une prestation spectaculaire dans un univers steampunk qui vous embarquera à bord d’un dirigeable casino dans lequel un robot meurtrier sème la panique. Après avoir réalisé des webtoons, le studio réalise ici sa première histoire pour un support papier.
Marie KS revient après avoir participé au numéro 0 et met en image une légende japonaise terrifiante.
NEMU est un mot japonais facile à retenir et qu’on prononce « némou », ce mot signifie une étape très précise dans le processus créatif d’un mangaka au Japon : la production du storyboard. Ça lui permet de mettre en place son histoire, son gaufrier de cases, ses dialogues et il ne pourra passer à la finalisation du dessin seulement si son éditeur valide son NEMU.
Nous sommes nourris par de multiples inspirations, américaines, japonaises ou européennes. Notre volonté est de l'incarner dans un projet éditorial hybride. NEMU est un mot qui incarne tout cela et est simple à retenir pour un magazine !
Dans la partie magazine, vous aurez des interviews d'auteurs pour en apprendre plus sur les coulisses de leur pratique avec une interview approfondie consacrée aux parrains de chaque numéro de la première année.
Pour ce numéro 2 nous avons eu la chance d'interviewer longuement l'artiste Jim Bishop.
En plus des interviews, on vous fera plonger à l’arrière plan avec des visites au sein des ateliers ainsi que de multiples rubriques pour s’améliorer en dessin, savoir quels matériels utiliser ou quelle formation choisir, apprendre à construire un bon scénario, jusqu’à maîtriser sa communication sur les réseaux ou encore analyser le travail de grands auteurs pour comprendre comment ils travaillent. Et, vous aurez également des articles thématiques autour de la bande dessinée.
Notre ligne éditoriale c’est de vous permettre d’apprendre et d’attiser votre curiosité en fluidifiant la transmission d’information dans le domaine de la BD.